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电子玩具风靡,传统玩具受到冲击

时间:2014年03月06日 16:07 发布人:顽童无忧 阅读:
 “如果时间推移到十年前,你会选择的是传统实体玩具,而不是那些街头游戏机以及电脑游戏,因为那个时候它们都还没有成为主流。”网友“初恋的滋味”发帖称,可是今天科技如此地飞速发展,事情就完全要倒过来了,现在的青少年们选择更多的是电脑电子游戏,而不是传统的实体玩具游戏,传统实体玩具只在那些没有接触过电脑电子游戏的小孩子那里才是主流。
 
 据了解,在芭比娃娃以及积木玩具最受人们喜爱的那一个时期,作为美国两大玩具制造商来说,他们的销售业绩到达了一个很高的巅峰。而到了今天,这两大玩具制造商都不得不承认的是,今天卖出去的芭比娃娃以及积木玩具有逐年下降的趋势。事实上,美国玩具也好,欧洲玩具或者中国玩具都好,有一个共同点就是受众群体正在流失掉一小部分。
 
 下滑并不是意味着衰落。有一位业者在接受采访时告诉记者,有时候挑战也会是很大一个机遇,就以前阵子欧盟出台最严的玩具标准指令为例,现在人们还不是挺过来了。传统玩具受到电脑电子游戏的挑战,可以预见的是,传统玩具会寻找其他可以突破的点,譬如跟电脑电子游戏作一个融合的决定。
 
 应该看清的一点是,现在的电脑电子游戏是处于黄金时代,对于处于黄金时代的电脑电子游戏而言,传统实体玩具肯定是要受到一定程度冲击的,这不可避免,但是,也并不是意味着传统实体玩具就要退下来而不思进取。
 
 “要避免传统实体玩具走向衰败,唯一可以做的就是面对挑战迎接机遇期。”业者表示,首先传统玩具制造业者要改变传统匠思路,销售也好,制造也好,理念以及思路都必须改变,变得更迎合这一个新的时代。
 
 网友“初恋的滋味”谈到,今天大多数人做广告推广都会倾向于多元化而不是很保守地使用单一性。原因在于,人们更希望有更多的受众群体可以更为直接地接触到所传递出去的讯息,进而有一定的交易结果。
 
 实际上,电脑电子游戏有着更吸引人的故事情节以及人物色彩造型等,而这正是一部分传统实体玩具所做不到的,不过,现在人们还是可以在玩具市场上面看到一部分传统实体玩具正正在融入更新颖更生动有趣的元素,这本身就是很激励人心的开局。顽童无忧
 
文章出自玩具谷
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