玩具行业产业化发展 致设计师成稀缺资源
玩具行业在我国的发展,从上世纪80年代的产业化模式开始,已经有了20多年的发展历史,然而在60年代开始,玩具产品的设计,生产,很大程度上是一种小产量的精致化设计生产,随着生产技术的改进更新,先进机械设备被大量投入至企业的生产中,量产化的模式很大程度上满足了产业的更新发展,在利益的提升发展中,玩具的设计反而被冷落,这也是早前重设计的上海玩具品牌在这几经半个世纪以来逐渐没落的主要原因。
中国的儿童玩具行业,在生产链条上其实还十分幼稚,同理,其生产产品总体而言多是一些低龄化的产品,塑料玩具及毛绒玩具,很大程度上是满足于三岁以下的孩子,国内以精致设计为主体的新锐玩具并不多,而创意的缺失和市场运行制度的缺失,导致了国内玩具市场上的产品缺乏创意,功能及模式雷同。
传统玩具设计在今天当然已经不能应用其中,但是如何利用传统设计手段与当前科技手段结合,有业内人士表示,玩具行业与创意产业不能互相取代,随着玩具种类的增多,传统玩具行业不再是简单的木质玩具设计,而创意产业在对于玩具行业的发展并没有出现过多的融合,这在一定程度上也表示了类似动漫周边产品的出现,并不是玩具设计的取代品。
玩具行业发展到今天,玩具设计师的缺失也从侧面反映了玩具行业的传统在式微的趋势,产品的设计,不再是玩具行业的一个单纯吸引点,一件产品的问世,不再引起诸多孩子或者成人的大力追捧,因此与其说玩具设计师的稀缺,倒不如是产业化模式致使的不需求。
玩具设计在国外的发展已有多年的历史,完整职业化的发展模式,对于行业人才相对来说有着相对重要的产业需求,中国目前对于玩具设计这一职业还处于“新兴职业”的模式观点,很大一部分便是由于本地玩具产业的不成熟。
玩具产业化发展固然是好,但是在大量玩具产品模式单一,外形幼稚的观感中,的确很难让儿童群体对玩具感兴趣,而中国玩具行业在当前,对于玩具中属于新锐创意化的成分不多,唯一沾边的只有动漫玩具此类周边衍生,但这与玩具原创设计来说,并不属于玩具设计的范畴。顽童无忧
国内不少玩具企业深知创意对于企业的发展至关重要,但各大玩具企业拥有本身专利化的玩具设计团队的并不多,行业的发展,必须重视尖端人才对行业注入的活力,而玩具设计师将引领和改变的是行业至关重要的发展方向。
文章出自玩具谷
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